lunes, 1 de junio de 2020

Prácticas pedagógicas enriquecidas con TIC. Estrategias para pensar el espacio grupal de aprendizaje.


Éste trabajo responde a la actividad de cierre del curso “Prácticas pedagógicas enriquecidas con TIC. Estrategias para pensar el espacio grupal de aprendizaje”, específicamente a la práctica situada.
La propuesta se desarrolla en el Instituto de Enseñanza Agropecuaria y Electromecánica N° 3, ubicado en la provincia de Misiones, en la localidad San Vicente (se encuentra a 200Km de la capital provincial Posadas). Se trata de un establecimiento de nivel secundario de modalidad técnica, con dos orientaciones: Producción Agropecuaria y Equipos e instalaciones Electromecánicas. Los alumnos (17), cursan el 6to año en la materia CNC y CAD/CAM todos mayores de 18 años. Algunos de ellos residen en el albergue del establecimiento, distinguiéndose así el grupo de alumnos internos y externos, según sean residentes del albergue o no. En adelante esta información puede resultar importante al momento de la organización de los grupos de trabajo.
El aula/taller/laboratorio cuenta con 2 mesas dispuestas en la parte central del aula, donde pueden acomodarse 8 alumnos como máximo en cada una (al iniciar la clase los alumnos ocupan éstos lugares, luego se separan de acuerdo a la actividad que tenga cada uno). Además cuenta con 5 mesas de trabajo (equipadas con instrumentos de banco) que pueden ser ocupadas por 3 alumnos cada una. Están instalados dos equipos con CNC: Torno y fresadora. El aula cuenta con piso tecnológico con acceso a Internet vía wifi.


Aprendizaje Basado en Proyectos

“Se trata de una metodología de trabajo en grupos de estudiantes, quienes eligen un tema de acuerdo a sus intereses y elaboran un proyecto relacionado. El grupo de trabajo tiene la autonomía necesaria para establecer sus objetivos, su planificación y tomar decisiones, teniendo el tiempo necesario para reflexionar sobre sus acciones y orientar su trabajo”. (Metodologías Activas para el aprendizaje. R. Espejo, R. Sarmiento).
El Aprendizaje Orientado a Proyectos tiene relación con otras técnicas de enseñanza-aprendizaje, como el estudio de casos, el debate, el aprendizaje basado en problemas. Además de los conocimientos propios de cada materia o disciplina, los alumnos desarrollan habilidades y actitudes, tales como:
·         Solución de problemas.
·         Entendimiento del rol en sus comunidades.
·         Responsabilidad.
·         Debatir ideas.
·         Diseñar planes y/o experimentos.
·         Recolectar y analizar datos.
·         Comunicar sus ideas y descubrimientos a otros.
·         Manejo de muchas fuentes de información y disciplinas.
·         Manejar los recursos disponibles, como el tiempo y los materiales.
·         Trabajo colaborativo.
·         Aprender ideas y habilidades complejas en escenarios realistas.
·         Construir su propio conocimiento, de manera que sea más fácil para los participantes transferir y retener información.
·         Habilidades sociales relacionadas con el trabajo en grupo y la negociación.
·         Habilidades profesionales y estrategias propias de la disciplina.
·         Habilidades personales (por ejemplo: establecer metas, organizar tareas, administrar el tiempo).
·         Habilidades y estrategias asociadas con la planeación, la conducción, el monitoreo y la evaluación de una variedad de investigaciones intelectuales; incluyendo resolución de problemas y hacer juicios de valor.
·         Habilidades para "aprender a aprender" (por ejemplo: tomar notas, cuestionar, escuchar).
·         Habilidades metacognitivas (por ejemplo: autodirección, autoevaluación).
·         Integrar conceptos a través de áreas de diferentes materias y conceptos.
·         Ligar metas cognitivas, sociales, emocionales y personales con la vida real.
·         Habilidades para la vida diaria (por ejemplo: conducir una junta, hacer planes, usar un presupuesto).
·         Habilidades tecnológicas (por ejemplo: saber usar el teclado, utilizar software, hacer mediciones).
·         Habilidades para procesos cognitivos (por ejemplo: tomar decisiones, pensamiento crítico, resolución de problemas).
(Material de: http://sitios.itesm.mx/va/diie/tecnicasdidacticas/4_6.htm anexo dentro de bibliografía del curso)
Objetivos
Al iniciar el ciclo escolar, el profesor comenta a los estudiantes los objetivos generales de la materia:
·         Diseñar conjuntos mecánicos.
·         Fabricar piezas  mecánicas de formas complejas,
·         Optimizar el tiempo y la calidad de la producción, asumiendo responsabilidades limitadas sobre los resultados de su tarea en el marco de un equipo de trabajo.
·         Definir la necesidad del uso de la tecnología CNC en procesos que lo justifiquen por su escala de producción o de acuerdo con la complejidad del elemento a fabricar y las ventajas que ofrece el CNC.
Y los objetivos Particulares:
·         Diseñar piezas mecánicas y su vinculación con conjuntos mecánicos.
·         Programar fresadora y torno con CNC.
·         Operar fresadora y torno con CNC de acuerdo al sistema ISO estándar.
·         Elaborar planos, con lista de materiales según norma IRAM.
·         Aplicar conceptos de vistas a piezas y conjuntos mecánicos.
·         Confeccionar planos de despieces de conjuntos mecánicos.
·         Establecer secuencia de puesta a punto y verificación de funcionamiento de equipos con CNC.
·         Cargar programas hechos en PC a equipos CNC.
·         Mecanizar piezas en fresadora y torno con CNC.
·         Decidir pertinencia de la utilización de equipos CNC para la fabricación de piezas.
Descripción la Metodología ABP
El profesor explica la metodología a emplear durante el año, es decir, de que se trata el aprendizaje basado en proyecto, haciendo foco en la participación activa del estudiante y su rol como protagonista del proceso de enseñanza aprendizaje. Aquí se presenta, la raíz de la implementación de esta metodología, ya que es común que el alumno asuma un papel pasivo en las clases a la espera de las consignas o instrucciones para realizar una cierta tarea o serie de ejercicios, o como también es común, esperando la exposición del profesor para tomar notas, en cualquiera de las dos opciones, el alumno es el que escucha y hace lo que el profesor le dice.
La consigna inicial que se propone es “diseñar un conjunto mecánico, con piezas en aluminio, fabricadas en fresadora CNC y torno CNC. Este año con un problema agregado: Automatización de los movimientos que realice el mismo”. Con lo que se pretende incorporar el aprendizaje basado en problemas. Se trata de un trabajo en grupos de no más de 3 alumnos.
Como motivación y disparador de la metodología, el profesor muestra las producciones realizadas en años anteriores, tanto el producto final (conjuntos mecánicos) como carpetas, planos, informes, presentaciones, videos y demás materiales que servirán de insumos y material de consulta durante el año. Se busca con esto motivar al grupo con resultados reales, y sobre todo, que “se puede hacer”.
Antes de la elección del conjunto a fabricar, el profesor explica detalles importantes:
·         El conjunto debe constar de al menos 6 piezas.
·         Al menos 3 piezas fabricadas en torno CNC y al menos 3 piezas fabricadas en fresadora CNC.
·         Todas las piezas, inclusive el soporte para las mismas, deben ser de aluminio.
·         Todos los bloques a utilizar deben provenir de aluminio (reciclado) fundido en el colegio.
·         Cada grupo debe elaborar sus propios moldes.
·         El conjunto elegido debe ser aprobado por el profesor mediante la presentación escrita que resuma la finalidad del conjunto y un croquis a mano alzada del mismo.
·         Para la automatización del mismo podrá utilizar materiales del colegio como PLC Festo Compact o Arduino UNO. Como también otro por cuenta y responsabilidad del alumno.
·         No se aceptarán Conjuntos, ni automatismos que no se realicen durante las clases semanales. Aunque resulte obvio, este punto es fundamental, ya que a partir de esto cada grupo debe planificar minuciosamente sus tareas para demostrar que se encuentra realizando actividades durante las clases.
Los alumnos deciden los grupos por afinidad y comienzan a deliberar acerca del conjunto mecánico a fabricar y el sistema de automatización a implementar. Luego de estas definiciones, es momento de especificar las fechas de presentación de la documentación que acompañará al conjunto mecánico (Toda la información debe ser presentada en forma escrita y digital).
Actividad/Entregable
Fecha límite
Presentación que resuma la finalidad del conjunto y un croquis a mano alzada del mismo.
Última semana de marzo
Investigación acerca de Torno y fresadora convencional. Posibles sistemas de control a emplear.
Última semana de Abril
Planos en A4 según norma IRAM de cada una de las piezas. (Incluyendo cotas, cortes y secciones si corresponde)
Mayo
Moldes para bloques de piezas
Informe de procedimiento (En hoja A4 con rótulo)
Junio
Plano en A4 según norma IRAM del conjunto.
Plano 3D del conjunto (digital).
Plano en A4 de vista isométrica de conjunto.
Descripción del sistema de control a utilizar.
Julio (primer semana)
Primer Presentación preliminar (Exposición grupal de resultados). Kahoot!

Fundición de Aluminio reciclado
Julio (luego del receso)
Bloques de cada pieza (Aluminio fundido)
Julio.
Dibujo de armado.
Dibujo de montaje.
Dibujo para el usuario.
Diseño eléctrico de automatismo
Programa de sistema automático
30% Piezas terminadas
Agosto
Segunda Presentación preliminar (Exposición grupal de resultados). Kahoot!
Septiembre (Primer semana)
Dibujo de método o proceso (a partir de la obtención del aluminio y posterior fundición para piezas).
75% Piezas terminadas
Sistema automático implementado
Octubre
Presentación final (Integración) Kahoot!
Programas utilizados para fresadora CNC y torno CNC
Conjunto terminado
Informe de procedimiento respetando formato de informes (A4 con rótulo).
Noviembre

El problema de la Automatización
“El profesor de Sistema de Control, solicita a los alumnos de sexto año que se encuentran desarrollando el proyecto de conjunto mecánico, que implementen algún tipo de automatización a sus conjuntos. No pretende nada sofisticado, sino más bien que sea una posibilidad de aplicar las capacidades desarrolladas en su materia, por lo que los reta a que al menos cuente con: dos pulsadores para arranque y parada respectivamente, Algún indicador de estado (parado-marcha), y la posibilidad de elegir un tiempo de funcionamiento (máximo 5 minutos). El sistema automático a implementar debe ser independiente de la red eléctrica, por lo que se debe prever autonomía, en caso de tener que exponer el trabajo fuera del ámbito escolar. Se ofrece desde la institución PLC Festo didáctico y Arduino UNO. No olvide que como todo sistema automático debe disponer de una parada de emergencia y un indicador adicional para esta situación”.
En la etapa de desarrollo del proyecto (Espejo-Sarmiento):
Etapas
¿Qué hacen los estudiantes?
¿Qué hace el profesor?
Observaciones
Desarrollo del proyecto
Los estudiantes realizan la investigación respectiva, elaborando los entregables que hayan sido solicitados.
El profesor monitorea el trabajo de los estudiantes, asesorándolos en la búsqueda de información relevante y en la manera de abordar el proyecto.
Notar aquí que las fuentes de información no se circunscriben a lo bibliográfico, sino que es posible necesitar consultar con asesores o expertos (otros profesores, profesores de otras universidades, etc.).
Así se ve una clase, desde el punto de vista del profesor:
El profesor utilizará Google Classroom como plataforma virtual. Por este medio creará las tareas correspondientes asignando fechas límites a fin de llevar registro de las presentaciones y recopilar información (analíticas del aprendizaje). Se considerará la participación en comentarios dentro el entorno virtual como métrica.
Las presentaciones parciales y final se realizan en el aula teniendo a sus compañeros como público. Cada grupo debe elaborar un “kahoot!” (for formative assessment) a fin de obtener datos (para autoevaluación) acerca de su exposición. Luego de la presentación, los demás compañeros y profesor acceden al juego en modo grupal como actividad de cierre, formular preguntas requiere dominio del contenido.

Conclusión
La implementación de esta metodología supone una modificación de actitudes y comportamientos, en muchos casos asumidos por defecto: por un lado, el profesor se corre del rol protagónico y asume un rol de acompañante, asistente, que podría resultar una dificultad en caso de no aclarar los roles y las responsabilidades. Por otra parte, el estudiante debe asumirse como protagonista y el éxito de la propuesta dependerá de su iniciativa. Analizando el impacto de los contenidos exigidos desde el diseño curricular, puede que no todos logren apropiarse de ellos, y que algunos extiendan sus límites. Considero que en este punto está la fortaleza de las metodologías activas, no tienen límites, la propuesta establece ciertos condicionantes u obstáculos, pero de ninguna manera conduce al grupo a hacer lo mismo y que el profesor deba evaluar subjetivamente la forma en que todos llegan al mismo resultado. El desafío que plantean estas metodologías es activar la iniciativa del alumno. El uso de TICs aporta un atractivo interesante, sobre todo pensando en la inmediatez que busca el adolescente. Una vez presentada la propuesta, lo que resta es evaluar los resultados y modificarla para optimizar el proceso de enseñanza-aprendizaje, trabajar con analíticas del aprendizaje, simplificaría esta tarea y el uso de rúbricas, sin dudas aportaría claridad y objetividad al momento de cuantificar los resultados. Hace varios años vengo trabajando en esta propuesta, en los primeros años, consideraba cumplido el objetivo cuando los alumnos lograban simular un programa en sus computadoras, no llegaban a mecanizar piezas, ya que sólo alcanzaba con operar las funciones principales. Luego de la primera experiencia en la confección de al menos 2 piezas, me encontré con la enorme posibilidad que brinda el desafío a los estudiantes. Muchas veces nuestros alumnos limitan sus posibilidades de acuerdo a la percepción que tiene el educador de sus potencialidades. En el afán de querer que todos aprendan lo mínimo, se desperdicia energía que podría ser distribuida de manera más eficaz, si se focalizan los problemas individuales. Tal ves mi punto de vista responda a que nunca apliqué esta metodología en grupos de más de 20 alumnos.
No quisiera dejar de mencionar la dificultad que supone la calificación trimestral que exige la institución. Quienes venimos planificando por capacidades tenemos dificultades en cerrar de manera trimestral en un número y que a lo largo del año el alumno tenga la calculadora en la mano para llegar a 18 al final del año. El hecho de los recuperatorios en diciembre, también resultan una dificultad y la pregunta que no escapa es ¿cómo recuperar en dos semanas lo que no se hizo en un año?
 El único obstáculo es el primer paso. Sin dudas iré incorporando metodologías activas a los demás espacios curriculares que tengo a cargo.

DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN (MEDIANTE RUBRICA) DE UNA SECUENCIA DIDÁCTICA APLICANDO COMPETENCIAS DIGITALES

martes, 19 de noviembre de 2019

Iniciando en competencias digitales

Como parte del desarrollo del proyecto anual, que realizan los alumnos de sexto año que cursan la tecnicatura en Equipos e Instalaciones electromecánicas del I.E.A.E. N° 3 de San Vicente, Misiones, deben elaborar informes de sus trabajos, tomar notas de las explicaciones del profesor, confeccionar planos de piezas, crear plano en 3D del conjunto, diseñar automatismo para el mismo, aplicar conceptos de transmisión de movimiento, entre otras actividades, que constituyen la serie de "entregables" solicitados por el profesor. 
En años anteriores, los registros lo hacían en sus cuadernos y los planos eran impresos y adjuntados a una carpeta o en algunos casos encuadernados.
Este año, la propuesta es desarrollar competencias digitales de los alumnos (y profesor) por lo tanto se propone que toda la información se presente como entrada de blog, para ello cada alumno deberá crear su blog personal, luego en cada entrada del mismo, plasmar sus conclusiones, aportes, aprendizajes, experiencias, problemas, actividades, que fue desarrollando a lo largo del proyecto. 
Algunas de las respuestas de los alumnos:
- "Vamos a imprimir nomás profe".
- "¿Podemos hacer uno por grupo?".
- "nunca hicimos eso".
- "no tenemos idea como hacer eso".
- "¿Nos va a enseñar como hacer?"

Algunas de estas preguntas fueron respondidas al momento, como por ejemplo que cada blog es personal, las demás no tuvieron más desarrollo que el realto de mi experiencia personal, es decir: "lo primero que hice fue buscar en internet como crear un blog personal gratis, (hay varios servidores), después copiar lo que había escrito en word y pegué donde tenía que escribir la nueva entrada, les paso el enlace de mi blog personal por el classroom. Créanme que si lo pude hacer yo, ustedes seguro lo van a hacer mucho mejor, estoy seguro que van a encontrar la manera de agregar fotos, videos de sus trabajos, los planos y circuitos digitalizados".

Atiano Masoneves 19-11-2019

miércoles, 6 de noviembre de 2019

Completar el siguiente test de reflexión sobre la construcción, los usos y cuidados de la identidad digital

1. Durante el último mes, ¿con qué frecuencia ha navegado por la web para…?
Actividades
Más de cuatro veces
Más de dos veces
Una vez
Nunca
Búsqueda de información.
X
Acceso a bibliotecas digitales.
X
Interacción en redes sociales.
X
Utilización de correos electrónicos, chat, foros.
X
Compartir información.
X
Compartir textos, documentos, materiales con los estudiantes
X

2. Al interactuar en internet, ¿tiene en cuenta?
Usos
Siempre
De vez en cuando
Nunca
Tener antivirus instalado.
X
Usar contraseñas seguras.
X
Mantener los dispositivos cifrados.

X
Configurar los perfiles de las redes de acuerdo a los criterios de privacidad.
X

Prácticas pedagógicas enriquecidas con TIC. Estrategias para pensar el espacio grupal de aprendizaje.

Éste trabajo responde a la actividad de cierre del curso “Prácticas pedagógicas enriquecidas con TIC. Estrategias para pensar el espacio...